策劃:沒問題,搞!無(wú)論是萌萌噠的還是威武霸氣的我們都會(huì)加緊制作更多來(lái)供玩家們體驗(yàn)。(內(nèi)心OS:反正干禿的是美術(shù)小姐姐和程序猿小哥哥)
策劃案基本的原則:程序和美術(shù)能看懂你寫的內(nèi)容(簡(jiǎn)明易懂、圖文并茂、邏輯正確),并且這個(gè)策劃案的內(nèi)容是相對(duì)完整的(有漏洞的策劃案,只會(huì)增加大家的工作量,當(dāng)然對(duì)于新人都有主策做監(jiān)督,倒是不會(huì)有太大的紕漏),你的能力慢慢就會(huì)變好的。
如果只是處理好關(guān)系和人盡其用,那確實(shí)是個(gè)純領(lǐng)導(dǎo),但做獨(dú)立游戲不是開公司運(yùn)營(yíng)公司,首先你得自己有過硬的實(shí)力,能夠支撐起游戲開發(fā)的某些方面,程序、美術(shù)或是策劃設(shè)計(jì),畢竟游戲也算是藝術(shù)創(chuàng)作,如果你自己都沒有相應(yīng)的創(chuàng)造力,而又不是運(yùn)作資本提供資金,那其他人為什么要聽你的呢?或者說(shuō)你能指揮其他人做些什么呢?
①演練完畢,由總策劃發(fā)出結(jié)束信號(hào),演練總指揮或總策劃宣布演練結(jié)束。②演練實(shí)施過程中出現(xiàn)下列情況,經(jīng)演練領(lǐng)導(dǎo)小組決定,由演練總指揮或總策劃按照事先規(guī)定的程序和指令終止演練:出現(xiàn)真實(shí)突發(fā)事件,需要參演人員參與應(yīng)急處置時(shí),要終止演練,使參演人員迅速回歸其工作崗位,履行應(yīng)急處置職責(zé)。